FRONT MISSION 2089 BoM

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現在Mission10(訂正、Mission14でした)まで終了。
最初のうちはぬるすぎて(操作に慣れるためでしょうけれど)いまいち……と思っていましたが、最初の山場であるMission8かな? そのあたりから急激に難しくなってとたんにスリリングになって夢中になり始めました。
タイプとしては1stのようなシステムだと思います。なので、スーファミ柄の1stになれている人ならグラフィックは問題ないと思います。今はかなり息絶え絶え(笑)。
バトルはおもしろいですよ。FMのパタンを踏襲していますから、FMのバトルがすきな人にはおすすめ。
今回はさらに、体当たりが入ってきたのがよいです。体当たりしたついでに自分も死んでたりします(汗)。

しかし、まーっったく! グラフィックに! 豪華さがないので!!(全部ドットのつぶれた立ち絵というか、そんな感じ。ムービー的なものは全くなし)
美麗なPS2のFM4、FM5が好きだった人にはきっついかと。
FM5は本当にきれいだったもんねぇ。見せ方がすっごくうまかったし。バストアップのアニメーションなどもよかったし。

キャラクターが初心者向けにかわいい(今時の?)オタクな女の子とか、脳まで筋肉男とか出てきます。
オタクな女の子はオッドアイだし、もう狙ったまんまという感じですが、前作のFM5なんて某巨大掲示板のウケを狙ったような言葉遣いとかツンデレの最先端をいってたりしたので、それに比べれば微妙にぬるい気もします。
オッドアイ、顔的には一番期待していた子なんですけどねえ。もっと天然の子だと思っていたんですが、天然っぷりがまだ甘い!!
ただ遠距離攻撃が得意で、ライフルばんばん撃ってくれるのでありがたい。使いやすい子です。接近されちゃうと手も足も出ないんですけどね(汗)。どうせ遠距離武器しか搭載させてませんもん。

今回はストライカー(格闘)の脳まで筋肉男チャンプがいい味出してます。以前の記事にも書きましたが、単純な子って好きなんだよなー(しかし、無知っぷりを商売にする最近のアイドルは苦手)。
私のゲームの中でも特攻しては真っ先にやられるタイプです。
ごめん、ストライカー集めてボコ殴りというのは私もFMではやってみたい夢だわー。同意同意。
ということで、私もチャンプの同類です。脳まで筋肉。いや、やっぱ男は黙って棍棒だろ! な!

あと陰が薄いという設定のグレイ……本当に私の中でも陰が薄い……そんでいつもセットアップを忘れて出撃したりしてます。ごめんよ、グレイ。
キャラクターとしてはよく立っているんだけどなあ、陰が薄いことで(笑)。

主人公はクールでハードな男です。「私」という一人称を使うのにはびっくらした。
副官は酒豪で苦労人の美人さん。スピリタスを平気な顔であけていますよ。

今のところ、ストーリーが全く見えないし、また、公式サイトに掲載されたキャラクターが早速***なので、「えええ?!」と思った驚きもある……。ストーリー的にはまだ見えないから、不満点はなし。

インタフェースについては、あともひとつ!といったところです。ちょっとメモしておこう、と思ってたのを忘れていましたけど。
タッチペンでもボタンでもどっちでも操作可能なのはASHを遙かに上回る良さです(笑)。
しかし、ボタン操作のほうは最後の一押しといったところに目が行き届いてなくて、少し複雑な仕様。
セットアップがなにげに大変。また表示が細かいので、見づらいのはやはりFMの良くも悪くも特徴ですね。あの独特のフォント、確かにかわいいんだけど、見づらいんですよねぇ……。

戦術としては従来通り、各個撃破が基本。ちょっと弱ってくると集中攻撃を浴びるので、注意が必要です。あと、特定のタイプの武器(貫通型・格闘型・火力)などに対して耐性がつけられるんですが……うーん、敵の属性があらかじめわかってないとセットアップできないじゃん?と思ったりしています。

ところで、戦術と戦略の違いってどの程度のマクロさ・ミクロさの違いなんでしょかね?

A.S.H. (4)

今日の夢は、なぜか、ハマウズさんの新曲が盗まれた!というので慌てて探しに行くというものでした。
一体私、どれだけハマウズさんの音楽が好きなんだ……!
シグマ・ハーモニクスの音楽がもう配信されているそうです。大手キャリアの方はいかがでしょうか?
(羨ましいなあ。willcomの唯一の難点はスクエニメロディ対応してないってことなんですよね……ううう。対応してくれー!!)

ハマウズさんのサガフロ2の神メドレーがあるらしい。某動画にあるもよう。IDがないので、こちらではなく、ブログに貼り付けられたものを見ただけですが、やっぱり浜渦さん、凄い!!
確かにCDの初っぱな1枚目からガツンとやられたもんなあ。ああ、いいなあ。心残りは、このメドレーの中に、Rueckerinnerungがないところ。

さて。

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[rating:3.5]

終わりましたー。たぶん、クリアまでは34時間くらいでしょうか?
えー、正直に言います。面白かったです。
普通のRPGとして、はまっていました。FF4程度に。

しかし、この程度のレーティングになってしまうのは以下のような理由から。

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A.S.H.(3)

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えーと、980円にしては見事なコストパフォーマンス!!
操作性の悪さを乗り越えて、かつ、シミュレーションだと思わずに、ちょっと縛りの多いRPGだと思えば十分に面白いですよコレ。980円ならば!

坂口さん的な生命循環論があまりにストレートに出過ぎているし(そこらのFFよりはるかに出ていて、気持ちが悪いかも)、さらに世界観だのなんだのがなんだか作りが甘い感じがするし、音楽が飽きてきた(!! よもや自分が崎元さんの音楽で飽きるとは思ってもいなかった)、ボイスとバトル状況が矛盾してる、とか、不満点はままあるんですけれども。
タッチペンのはもう慣れたので、あきらめがつきました。
いや、タッチのミスで「ああっセーブしそこねた!」とか結構あるんですけど……(苦笑)。

ストーリーは坂口さんの「命は巡る」です。以上。

バトルシステムはFF10のようなものだと思ってください。バトルになったら素早さ順に行動順が巡ってきます。相手から襲ってくることもありますが、相手は一度ずつしか攻撃できません。そしてこちらは反撃できず。こちらからバトルをしかければ、向こうも反撃してきますがこちらが相手を倒すまで十分に戦っても良いし、他のチームに任せるという手も可能。
ただ、FF10のバトルはATBではなくCTBだったため、テンポの良さを最重視したと確か土田さん(バトルディレクターね)のインタビューで読んだ気がします。だから結構雑魚戦だとざっくりとバトルが終わりましたよね。
一方こちらはそのようなことが考慮されていないのが何ともかんともな短所です。

エンゲージはまだやってません。手塩にかけて育てたキャラを簡単に消滅させられっか!!
たぶんやらないままクリアめざしそうです。

さて、シグマ・ハーモニクス公式サイト正式オープンですね。音楽が聴けます。今回は洗剤系だ!

A.S.H. (1) と浜渦さん随想録更新

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地元の電気店で、個人史上最安値の中古で購入。980円ですよ。DSソフトが……。しかもそれなりに大作が。
アルカイック・シールド・ヒートです。
評判は……散々でしたね……。

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