えークラウドの後は、順に、
- セシル
- ティーダ
- フリオニール
- ジタン
- スコール
を。
セシルの途中くらいからでしょうか、「これはキャラゲーキャラゲー、ゲーム中のキャラではなくて、みんなが喜びそうに作り替えられたキャラ」とムニャムニャ唱えながらプレイし始めることにしました。
そうするとダメージも少ない。なんでこんなことをしなくちゃならんのですかね。
そうそう、キャラとして自分にとって非常に使い勝手がよかったのは悔しいがジタン、そしてティーダ(別にこっちは悔しくない)。特にジタンは手数も多いし、いったんコンボが決まるとかなり長いこと決まります。
逆に使いづらかったのはクラウドかな。まあ、最初にプレイした(難易度が一番簡単だった)ので、その分さっ引いてあげないとかわいそうですが。
スコールもコンボをかましたあとに隙が出来るので、そのタイミングがなかなかはかれません。難しいかなーと思いつつ、割といけたのがフリオニールだったりする。
そして、私が苦手な相手はとにかくジェクト親父。あの脅威のインファイターっぷりに泣ける(私が)。あと、なにげに「うぼぁー」皇帝がつようございました……。バッツコピーの「残りHP1、でもブレイブがやたら多い」には連続五回くらい死にました。
アクションゲームが苦手なので、もともと縁がないのですが、それなりにはまっていることを考えると面白いのかもしれません。システムはいろいろてんこ盛りです。
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