Istoria ~Musa

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[rating:4]

久しぶりに志方さんのCDを購入しました。ただ、私はAmazonではなくvagrancyを取り扱う通販のほうから。(Amazonより安いですよ)
志方さんの音楽は同人時代から好きだったんですが、HATレーベルから出るものより、ご本人のサイトのvagrancyで発売されているもののほうがエッジが効いて面白いと思ってます。やっぱりおすすめは緑の森で眠ル鳥と、廃墟と楽園。
発声の質といった点ではHATレーベルのCDが上。質をとるか、個性をとるか、難しいところ。と思ったら両方買っちゃえ(笑)! なお、メジャーものではNavigatoriaよりRAKAのほうを強くプッシュしておきます。
さて、本作はコンピレーションCDなので、すべてに志方あきこさんの声がフィーチャーされているというわけではありません。コーラスワークを期待していた身としては残念。声が入っていないものさえもあります。

あと、明らかに雰囲気をぶっ壊すような曲も2つありました。
このCDは、ギリシア神話のムーサ一人一人をテーマにした曲を作っているんですが、女神的というよりはむしろそれらが象徴するものを表したような軽い調子の曲がありました。素朴な民俗調の音楽のポップ化といった音楽ですけど、それが相当CDのイメージを……。まあ、私の中のイメージを壊した、といったところでしょうか(笑)。そこで急に安っぽくなってしまった印象もあります。

ただ、六人の作曲家が、という試みは面白くて、魅力のあるものが多かったです。

イトケンさん(伊藤賢治)や、甲田雅人氏、弘田佳孝氏といったスクウェアに関係する作曲家の方も曲を提供されているので、興味がある方はいかがでしょうか?
ま、実は、上の3人、ワタクシ初めて聞いたんですけどね。いずれも良い仕事してます(笑)。イトケンさんの曲はシンプルで綺麗です。メロディラインが綺麗ですね。分かりやすくて。

幸運

じ、実は……とある知り合いの方が、ちょっとびっくりしたことを申し出てくださいました。まだ可能性だけの話ですけども。
最近ちょっとへこむことが続いていたのですが、その申し出だけで、ものすごく幸せになれました。恥も外聞もなくいい大人が叫んだりしてると、幸運もあるもんだな(恥も外聞もなくしますので良い大人がすることじゃない)。いやはいやはや。
たとえ可能性だけだとしてもすんごく幸せ。そういうお気遣いしてくださったことそのこと自体が、凄くうれしい。

さてFM2089BoMですが、まだ手に入れていません。ただ確実にゲット予定なので、ゲットしたらこっそりプレイ日記でもつけようかと思います。
サガフロ2は停滞中。というか、PS2をつけてやる時間がない。
数週間まえにメタルギアソリッドをPSPのPlaystation Storeでダウンロード購入したんですが、最初の最初ですら殺されまくり、結局放置したままです(プレイ時間二十分)。バロックも放置したままです。

そーいえばウィルコム03ですけども、d4の雰囲気がちょっとやばげな感じもしますので、そっちに鞍替えするかもーともちょっと思わないでもありません。
w-zero3の調子が悪くなってきたし(イヤフォンコネクタ壊れた。トロい)、一年一ヶ月経ったから、安く買えるかなとも。

サガ・フロンティア2再トライアル

浜渦さんのCDを聞いていたら無性にプレイしたくなって、挑戦しています。
前回はウィル・ナイツ編をとばしてギュスターヴ編のほうを一気にやってしまったので、今回はウィル・ナイツ編のほうもまんべんなく……と思ったら、ギュスターヴ編に戻るタイミングを逸してるような気がします(笑)。

そ、それにしても、難しい~!!!

漸く連携などがでてきたので、そのおかげでスピード感を感じられるようになったんですが……それにしてもあまりにバトルシステムが難しい! アルティマニア必携です(笑)。そんで連携名のネタっぷりに笑う。
それでも目指す連携がなかなか出ないー。マルチウェイとかってどうすれば出るんだ!!
難しいと悲鳴を上げている割に、よっぽど嫌な雑魚に合わない限りゲームオーバーしないんですけどね。これプレイしていると、FFの親切設計がよく分かるわー。

グラフィックは3DCGではなく、水彩画のような背景にドット絵のキャラが動くというもの。その背景が綺麗で感服もの。浜渦さんの音楽もよく合います。

ストーリーはブツ切れっぽい感じですが、基本的には歴史の一幕一幕を見ていくといった短めのシナリオをいくつも重ねていくような感じです。アルティマニア必携です。(シナリオもか?!)
キャラクターも良い味出してるんですが、アルティマニアの解説がなければ、正直そんなに理解出来てないよーな気もする。
そんな中、個人的超ツボヒットなキャラクターはケルヴィン。いいよケルヴィンいいよー。親友ギュスターヴとか、政敵とかといった周囲に振り回される常識人、善人、普通人としての苦労人っぷりはたまらない! きわめて誠実だけど、そのせいで統治者なのに権謀術数が苦手なところ(!)とか。ちょっと間抜けなところとか! ノブレス・オブリージュをいつも意識しているし、誇りをはき違えていないし。
この人は優秀じゃないというところが非常に魅力的ー。なのに親友のために、無理して覇権を維持しようとして頑張っちゃうんだよね……子孫がやたらと優秀なのはやっぱり親友の妹をお嫁さんにもらってその血を受け継いだからかね?

トバルNo1 オリジナルサウンドトラック

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かつてのスクウェアミュージックの作曲家たち、光田康典、伊藤賢治、下村陽子、仲野順也、松枝賀子、などの各氏きら星のごとく名前を連ねているCDです。光田康典さんとアレンジユニットのGUIDOさんがその作曲家たちの曲をさらにアレンジして統一感を出したものになっています。曲名リストはこちら
アレンジはジャンルとしてよく分かりませんが、エレクトリック? あるいはテクノ? そういう感じの機械感たっぷりのちゃかちゃかした感じ。シンセばりばりというか。

いやー、これ、ずーっと探していたんですが、普通のCD屋でも中古屋さんでもなかなか見つかりませんでした。
が、Amazonのマーケットプレイスをなんで見落としていたのか自分でもフシギです。マーケットプレイス、有り難う。

浜渦さんも四曲ほど提供しています。チョコボよりも前、浜渦さん的にはスクウェアで2番目のCDなので、最初期のものといってよいかと思います。
浜渦さんの曲だけ多少感想を。

これらの楽曲ではアレンジが施されているのでいわゆる、高音キラキラ星をとばす、といった、ばしばしと分かるほどの「浜渦節」は感じません。ただ、やはり高音の使い方にその萌芽がある感じ。
また、SHINTO SHRINE、VISION ON ICEはサガフロ2の展開を思わせるようなものも感じられます。あと、不協和音などはサガフロ2的なものと感じました。

サガフロ2の頃の不協和音と、最近の、たとえばDCの不協和音の使い方が変わってきているように思うんですよね……。私としては、今のほうが無駄な音がなくなって洗練されている印象があって、好きなんですよねー。
サガフロのころはその不協和音のせいで多少濁った音のようにとれることもあったし。
ありがたいことに、私にとってたいてい、浜渦さんの最高作=最新作、です。

と、閑話休題。

VOLCANIC ZONE、POLTANOはテクノと呼ばれる分野でしょうか。VOLCANIC ZONEについては、パーカッションの変動するリズムが浜渦さんらしいと思います。POLTANOはけだるい感じのなんだかちょっとすかした感じなところがなかなか。アンリミテッド・サガのディスク2のlistlessをふと思い出しました。

これらの楽曲は、むしろ上にかぶさったアレンジャー色のほうが強く出ているような気が……。仲野さんは分かりやすく「なかのさん!」という曲が多かったので、アレンジャーと仲野さんカラーが似ているのかもしれません。実はこのCDで気に入ったのは仲野さんの曲なんですよねー(笑)。
光田さんもトラッドをテクノ調に変えたという感じはしますが、それなりに光田カラーが出ているんですけどね。
下村陽子さんの元気な感じも割とよく出ているような。

うーん、むしろ浜渦さんってとらえどころのない作曲家なのか?!

随想録更新来てますよー。なんか金曜日ごとに書くように努力してくださってる……らしい?!

Freiluftmusik

Freiluftmusik

前々から作ってみようと思っていたページ。とりあえず書きかけといった調子で。
浜渦正志さんのCD情報です。絶版になったCDも少しはカバーしているはず。です。まあ、自己満足ページなので、さらっと。
あくまでも情報提供ページ(+Google Page Creatorのテスト)のつもりなので、アレンジ曲の原曲の名前をくわえるくらいで、あとは個人的感想を述べたりする予定はありません……。