ディシディアでのスコールとアルティミシアの関係

ネタバレ込みなので、折りたたみで。
ディシディアのストーリーモードであれこれ考えてしまったのがやはりFF8です。
……って、このストーリーモードについても面白さはそのFFに対してどの程度愛情を持っているかで決まってくるよーな気がします。
が、それだけではなく、FF8は少なくとも4,7,9,10というほど明示的な物語でなく、絶対的な情報量が少ないんですよねー。

追記:(12/26)無良崇人君のSPの衣装がSeeD服に見える……(笑)肩当てというのか、ケープというのか、あのパタパタしたとこが。

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ををを……(涙)

今まですれ違い通信のやり方がよく分かってなかった!←トリセツを読まない女

……すれ違いをやろうと、PSPをかかえて新宿と原宿あたりをうろついていたのにーーー!!! あーショック!
……今度は設定を忘れないようにしよう……。
ちなみに私のゴーストはスコールレベル80でランクFのとんでもなくかわいそうなステータスの子です……いやだってクイックバトルほとんどしてないもんで。最終章で死にまくりだし。

Dissidia(4):裏面の旅

かなりのネタバレになると思うので、たたんでおきます。
昨日一日でがーっと進めて、ストーリーモードで、一応「The End」を見ました。どうでもいいが、ムービーのスコールの顔、ひどすぎやしないか?(さめざめ)プレイ画面のスコールは可愛いのにー!!

ちょっとだけラスボス対策なども加えておきます。

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Dissidia(3):罠にかかる旅、生意気の旅、自分探しの旅(3)、ヒーロー(笑)の旅

残りはなんだっけか……?ともう記憶が遠くなっています。

  1. バッツ
  2. オニオンナイト
  3. ティナ
  4. 光の戦士

やはり好みは軽快な動きのプレイヤーですね。オニオンナイトが使いやすい。
オニオンナイトはそもそもDSのFF3とはだいぶ違うとのことなので、ほぼこの人たちをなーんも存じ上げない状況です。DSのルーネスかわいかったのにー。まあいいや。

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Dissidia Another prediction

ストーリーモードでふと思い浮かんだこと。バッツあたりで気になりはじめ、その後いくつかの台詞でまさかな……と思いつつ。
もしかして、オチで、逃げを打つつもりなのでは……?!そうしたらあのキャラ設定にもすごーく納得がいくというか。

詳しい意味はストーリーモード全クリ後。当たっているか、それとも大はずしか。出来れば大外れであってほしいと思う……。

そうそう、あとふと思ったんですけど、アルティミシアってもしかしてビッグクランチの擬人化なんすかね。

どーでもいいですね。(ほんとにどーでもいい)

それにしてもミシアさま美人で美声。
という私は全くクイックバトルをやらずにいきなりストーリーモードでバコバコにされているプレイヤーです。一応まぞじゃないのよ。
でも、自分より高いレベルの敵を倒すほうが楽しいじゃない?
てなわけで、レベル差10の相手に何度犬死にしたことか。結局倒せませんでした(涙)。
レベル差がひっくり返せるなんて嘘やんけー!!(←ヘタレプレイヤー)

そうそう、そのうちスコールの敗北動画も載せなきゃな、うしししし。←既に撮影済みでした。

DISSIDIAのせいで、私にとって一番のFFって、結局の所最初にプレイしたFF8なのかもしれない……となんだか考えてしまいます。
ノーマルバトル曲(Don’t be afraid)も一番かっこいいと思うんだよね、FF8が。ラスボス三連戦の最初の曲も好きでした。
それに、フィールドBGMがどうにも好きだったんだよなぁ、とちょっとアレンジされてがっくりしてたりもする。もの悲しい感じのフィールド曲が良かったのになぁ。
ちゅーわけで、今FF8を聴取中。聞くと音質はさすがに時代を感じさせますが、やはり好きです。ピコピコ時代からいきなりオケへ、ドットから3Dモデルへ、といきなり初期のモノカラーゲーム(?というのか?)からFF8に飛ばされたタイムスリップ人間なので、FF8のあらゆる部分に感動したもんなぁ。

なのに、FF9と並んで扱いが残念なゲームかもしれない……他の作品はリメイクまたは続編派生編が出ているけど、FF8とFF9はないしね。

FFversus13のイメージが、なぜか私の中ではFF8とかぶっています。多分車(リムジン)のせいだと思いますが。